La marca líder mundial de preservativos ha lanzado The Pull Out Game Game, una experiencia digital irónica que expone de forma divertida los defectos del método de retirada y recuerda a los jugadores por qué sigue siendo importante protegerse.
Cuando se trata de anticoncepción, el humor no suele formar parte de la conversación. Sin embargo, la última campaña de Durex adopta un enfoque audaz al convertir uno de los conceptos erróneos más comunes sobre los métodos anticonceptivos en un juego interactivo. El juego Pull Out Game, lanzado a nivel mundial el 27 de octubre de 2025, transforma el arriesgado método del «coito interrumpido» en un desafío arcade de estilo retro diseñado para educar a través de la risa. Encontrarás un enlace al juego al final de este artículo.
El juego invita a los jugadores a navegar por un caótico paisaje digital en el que los espermatozoides compiten por llegar al óvulo, mientras que distracciones como una abuela crítica o un perro desprevenido aparecen en los peores momentos posibles. El objetivo es sencillo: intentar «retirarse» a tiempo. El resultado es predecible y casi nadie gana.
El método de retirada, a menudo denominado «retirarse», sigue siendo sorprendentemente común. Las investigaciones de los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC) de EE. UU. sugieren que alrededor de 22 de cada 100 personas que confían únicamente en la retirada como método anticonceptivo experimentan un embarazo no deseado en el plazo de un año. No es difícil entender por qué Durex se inspiró para crear una campaña que destaca lo poco fiable que puede ser este método.
En The Pull Out Game Game, la tasa de fracaso se convierte en parte del chiste. Cada intento fallido desencadena un recordatorio visual de lo que sucede cuando las cosas no salen según lo previsto. Los creadores del juego, BLKJ Havas, una agencia creativa con sede en Singapur conocida por combinar el humor con el comentario social, lo describen como «un juego que golpea donde duele, en tu ego, no en tu futuro».
Al mezclar gráficos retro con un caos con el que es fácil identificarse, el juego busca transmitir un mensaje serio de forma accesible. El humor de la campaña no pretende avergonzar ni moralizar. En cambio, su objetivo es provocar una reflexión sobre la facilidad con la que las personas pueden subestimar los riesgos del sexo sin protección.
Durex lleva mucho tiempo utilizando campañas lúdicas para normalizar las conversaciones sobre salud sexual. El enfoque de la marca suele combinar la alegría con la educación basada en hechos, reconociendo que el humor puede romper tabúes donde los mensajes tradicionales se quedan cortos.
«La idea es atraer a personas que, de otro modo, ignorarían un mensaje estándar de educación sexual», explicó un portavoz de Durex en el lanzamiento de la campaña. «Si la gente se ríe, juega y aún así se lo piensa dos veces antes de protegerse, es un éxito».
La estrategia se ajusta a las investigaciones sobre comunicación en materia de salud pública, que demuestran que el humor puede hacer que los temas delicados resulten más accesibles. Estudios del Instituto Kinsey e iniciativas respaldadas por la OMS han señalado que el aprendizaje interactivo o gamificado tiende a aumentar la retención de información sobre salud sexual, especialmente entre el público más joven.
Aunque The Pull Out Game Game puede parecer una distracción desenfadada, contribuye a una tendencia más amplia de educación sanitaria digital. Cada vez se utilizan más aplicaciones, podcasts y campañas en redes sociales para compartir información precisa sobre anticoncepción, consentimiento y placer. Al integrar el humor y la interactividad, marcas como Durex se están adaptando a la forma en que la gente consume la información hoy en día.
El juego en sí mismo canaliza la nostalgia de los clásicos arcade de los años 80, con gráficos pixelados y efectos de sonido electrónicos. La mecánica es sencilla, pero intencionadamente frustrante. Los jugadores controlan un pequeño espermatozoide y deben «retirarse» antes de llegar al óvulo. Las distracciones aparecen aleatoriamente y el ritmo se acelera, lo que hace que el éxito sea casi imposible.
Perder es parte de la lección. Cada fracaso da lugar a mensajes humorísticos que recuerdan a los jugadores que, a diferencia de los juegos, hay consecuencias en el mundo real cuando falla el método de «retirada». Para reforzar el mensaje, Durex incluye un incentivo: los jugadores de determinadas regiones reciben códigos de descuento digitales para preservativos después de participar.
Este enfoque interactivo combina hábilmente el entretenimiento con la educación. Presenta el sexo seguro no como una tarea o un deber moral, sino como una elección inteligente y respetuosa con uno mismo que puede coexistir con la diversión y la curiosidad.
La campaña de Durex también aborda la necesidad constante de una educación sexual accesible en todo el mundo. A pesar de los avances en materia de anticoncepción y del diálogo abierto sobre la sexualidad, la desinformación sigue estando muy extendida. Los mitos sobre la fertilidad, la retirada y los métodos «naturales» persisten a lo largo de generaciones y culturas.
Según el Instituto Guttmacher, casi la mitad de los embarazos en todo el mundo no son deseados. El acceso limitado a la educación y a los anticonceptivos sigue siendo un factor importante, pero también lo es la falta de comprensión sobre el funcionamiento de los sistemas reproductivos. Campañas como esta sirven como estímulos culturales, utilizando el humor para que los conocimientos fácticos sean más memorables.
En regiones donde la educación sexual integral sigue siendo controvertida o limitada, las campañas de cultura pop de marcas de confianza pueden llenar un vacío importante. Si bien el objetivo principal de Durex es la visibilidad de la marca, el mensaje subyacente refuerza una prioridad de salud pública: que la anticoncepción es una responsabilidad compartida y que las decisiones informadas conducen a mejores resultados.
El concepto fue desarrollado por BLKJ Havas, una agencia creativa con sede en Singapur conocida por su enfoque poco convencional del marketing. La empresa se ha ganado una reputación por lo que denomina «no publicidad», creando campañas que parecen más comentarios culturales que anuncios tradicionales.
Su trabajo con Durex refleja esta filosofía. En lugar de centrarse en las características del producto, The Pull Out Game Game construye una historia en torno al comportamiento y la concienciación. El humor, la torpeza y el tono autorreflexivo encajan perfectamente con la misión continua de Durex de empoderar a las personas para que tomen decisiones seguras e informadas sobre su salud sexual.
La campaña también destaca un cambio más amplio en la forma de comunicarse de las marcas de bienestar sexual. En lugar de evitar el humor o el riesgo, ahora apuestan por la autenticidad y la cercanía. Esta tendencia se puede observar en iniciativas recientes de otras marcas globales que utilizan memes, retos en las redes sociales y herramientas interactivas para llegar a un público más joven con información precisa sobre salud sexual.
A primera vista, The Pull Out Game parece una peculiar distracción en línea. Pero detrás de las risas hay un mensaje sencillo y basado en la evidencia: retirarse no es protección.
Al enmarcar la anticoncepción como una responsabilidad personal y un tema de conversación cultural, Durex sigue difuminando la línea entre la educación y el entretenimiento. Para muchos, el juego puede servir como una llamada de atención lúdica para replantearse viejos hábitos y explorar opciones más seguras y fiables.
Las campañas de bienestar sexual han evolucionado mucho más allá de los carteles y los folletos. Ahora viven en los espacios donde la gente pasa su tiempo, en los teléfonos, en los juegos y en las redes sociales. Si la educación puede venir acompañada de una sonrisa, el último experimento de Durex demuestra que puede que se quede.
El juego Pull Out Game está disponible para jugar gratis en pulloutgamegame.com.